mercoledì 31 luglio 2013

Brindo a voi

Videogames che stavano in 880kb, campionamenti a 8 e 16 bit quando andava bene.
Programmatori e compositori della scena underground dei coders, spesso teenager, che sapevano creare piccoli capolavori di ingegno e divertimento nello spazio di alcune migliaia di righe di codice in linguaggio macchina.

Brindo a voi.



Bitmap brothers, Core design, Sales curve interactive, Ocean, Electronic arts, Lucasfilm, Cinemaware Team 17, Psygnosis, Magnetic Fields, Maxis, Microprose, Spectrum HoloByte , Mirrorsoft, Dynamix, Digital image design, U.S. Gold, Epyx...