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mercoledì 31 luglio 2013

Brindo a voi

Videogames che stavano in 880kb, campionamenti a 8 e 16 bit quando andava bene.
Programmatori e compositori della scena underground dei coders, spesso teenager, che sapevano creare piccoli capolavori di ingegno e divertimento nello spazio di alcune migliaia di righe di codice in linguaggio macchina.

Brindo a voi.



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